Videojuegos y Educación

Desarrollo de videojuegos 2d y educativos para dispositivos móviles.

Educación en nuevas tecnologías para niños de entre 3 a 99 años: «Programación y Robótica Educativa«

Juegos educativos y retos mentales para dispositivos móviles

Desarrollados por Garaje Imagina

Países para Martín
Multiplicatron
Dekis
Cover of Knight
Number Hopper
Ekis
Krepzen

EXTRAESCOLARES Y ACTIVIDADES

La educación es el arma más poderosa para cambiar el mundo (Nelson Mandela)

ENSEÑAMOS PROGRAMACIÓN, ROBÓTICA Y OTRAS TECNOLOGÍAS APLICADAS A LA EDUCACIÓN

¿QUÉ VENTAJAS ENCONTRARÁS CON NOSOTROS?

¿POR QUÉ APRENDER TECNOLOGÍA?

1. Porque la tecnología mueve el mundo: el software esta detrás de las aplicaciones que tenemos en nuestros teléfonos móviles o en los algoritmos que regulan muchas de nuestras actividades cotidianas.

2. Porque la robótica esta cambiando la manera en al que se construyen las cosas.

3. Porque podemos diseñar objetos en tres dimensiones e imprimirlas desde el salón de nuestra casa.

4. Porque saber utilizar la tecnología abre las puertas a un nuevo tipo de creatividad.

5. Porque no queda otro remedio

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