La gamificación en la educación: el caso de Class Dojo

Según la wikipedia, la gamificación es: “es el uso de técnicas, elementos y dinámicas propias de los juegos y el ocio en actividades no recreativas con el fin de potenciar la motivación, así como de reforzar la conducta para solucionar un problema u obtener un objetivo”. Todos los que tenemos contacto con niños, a nivel …

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